این میز برای تمرین ساخته شده، نه برای سرگرمی صرف. فیزیک آن با گام ثابت اجرا میشود، چرخش توپ سفید واقعاً روی مسیر بعد از برخورد اثر میگذارد و قوانین خطا کامل اعمال میشوند. یعنی هر چیزی که در بخش آموزش خواندی، اینجا قابل آزمایش است.
برای نشانهگیری روی میز بکش یا از دکمهها استفاده کن. زاویه ۲۰۰°
اعتبار مجازی
این اعتبار کاملاً مجازی است، ارزش مالی ندارد و قابل برداشت نیست.
تاریخچهٔ مسابقهها
کنترلها
| کار | دسکتاپ | موبایل |
|---|---|---|
| نشانهگیری | کشیدن روی میز یا کلیدهای ← و → | کشیدن انگشت روی میز |
| تنظیم دقیق زاویه | دکمههای ⟲ و ⟳ (هر بار ۲ درجه) | دکمههای ⟲ و ⟳ |
| قدرت | کشیدن نوار قدرت یا کلیدهای ↑ و ↓ | کشیدن نوار قدرت |
| پیچ توپ سفید | کلیک روی صفحهٔ گرد پیچ | لمس صفحهٔ گرد پیچ |
| ضربه | کلید فاصله یا دکمهٔ «ضربه بزن» | دکمهٔ «ضربه بزن» |
| صدا / تمامصفحه | کلید M و کلید F | آیکونهای بالای میز |
| چیدن دوبارهٔ میز | کلید R (فقط در تمرین آزاد) | دکمهٔ «چیدن دوباره» |
کدام حالت برای کدام هدف
- مسابقه با کامپیوتر
- یک بازی کامل هشتتوپ با قوانین رسمی. برای سنجش سطح واقعیات مناسب است.
- آموزش تعاملی
- قدمبهقدم نشانهگیری، قدرت و پیچ را روی میز واقعی تمرین میکنی و تا هر مرحله را انجام ندهی جلو نمیرود.
- تمرین آزاد
- بدون حریف و بدون نوبت. بهترین حالت برای تکرار یک ضربهٔ مشخص ده بار پشتسرهم.
- چالش ضربه
- رسیدن به هدف مشخص در تعداد ضربهٔ محدود؛ برای تمرین زیر فشار.
راهنمای نشانهگیری را چطور استفاده کنم؟
راهنما چهار سطح دارد و در تنظیمات قابل تغییر است. «آموزشی» مسیر توپ هدف را با خط بلند نشان میدهد، «استاندارد» همان را کوتاهتر، «کوتاه» فقط توپ خیالی را و «خاموش» هیچ کمکی نمیدهد.
پیشنهاد ما یک مسیر کاهشی است: چند مسابقهٔ اول را روی آموزشی بازی کن، بعد به استاندارد برو و وقتی در پنج مسابقهٔ پیاپی بیشتر از نصف ضربههایت موفق بود، آن را خاموش کن. راهنما ابزار یادگیری است، نه تقلب؛ ولی اگر همیشه روشن بماند، چشمت هیچوقت زاویه را خودش تخمین نمیزند.
اگر میز اجرا نشد
- مرورگر را بهروز کن؛ میز به Canvas و JavaScript فعال نیاز دارد.
- مسدودکنندهٔ اسکریپت یا حالت صرفهجویی داده را برای این دامنه خاموش کن.
- در مرور ناشناس، تنظیمات و پیشرفت ذخیره نمیشود چون حافظهٔ مرورگر در دسترس نیست.
- روی دستگاههای قدیمی، سطح انیمیشن را در تنظیمات روی «کم» بگذار.
پرسشهای رایج دربارهٔ میز
حریف کامپیوتری تقلب میکند؟
نه. حریف از همان فیزیک و همان قوانین استفاده میکند؛ سطح سختی فقط دقت نشانهگیری و توانایی برنامهریزی او را تغییر میدهد.
بازی دونفره دارد؟
این نسخه تکنفره و مقابل کامپیوتر است.
اعتبار مجازی چه کاربردی دارد؟
فقط برای ثبت نتیجه و انگیزهٔ تمرین. قابل خرید، فروش یا برداشت نیست.
اگر وسط مسابقه صفحه را ببندم چه میشود؟
وضعیت در مرورگر ذخیره میشود و دفعهٔ بعد میتوانی ادامه بدهی.
آمار پایان بازی چه چیزی را نشان میدهد؟
تعداد ضربه، ضربههای موفق، خطاها، درصد دقت، بهترین سری و مدت مسابقه. درصد دقت بهترین معیار برای سنجش پیشرفت است.