این صفحه فرض میکند تا حالا جدی پول بازی نکردهای. ترتیب مطالب همان ترتیبی است که در عمل لازم میشود؛ هر بخش را روی میز رایگان امتحان کن و بعد سراغ بخش بعدی برو.
۱. میز و اجزای آن
میز پول شش پاکت دارد: چهار پاکت در گوشهها و دو پاکت در وسط ضلعهای بلند. نسبت ابعاد میز همیشه دو به یک است، ولی اندازهٔ کلی متفاوت است — هفت، هشت یا نه فوت. هرچه میز بزرگتر باشد، خطای زاویه بیرحمانهتر مجازات میشود.
لبههای لاستیکی اطراف میز «باند» نام دارند و توپ از آنها بازتاب میشود. نقطههای روی چوب ریل «الماس» هستند و برای شمردن زاویه در ضربههای باند به کار میروند. سطح میز با ماهوت پوشیده شده و جنس آن سرعت بازی را تعیین میکند.
۲. اصطلاحات ضروری
- توپ سفید (Cue Ball)
- تنها توپی که مستقیم به آن ضربه میزنی.
- توپ هدف (Object Ball)
- توپی که میخواهی پاکت شود.
- رک (Rack)
- چیدمان مثلثی پانزده توپ در ابتدای بازی.
- برک (Break)
- ضربهٔ اول که مثلث را میشکند.
- اسکرچ (Scratch)
- افتادن توپ سفید در پاکت؛ همیشه خطاست.
- سالید و استرایپ
- توپهای یکرنگ ۱ تا ۷ و توپهای نواردار ۹ تا ۱۵.
۳. گرفتن چوب و پل دست
دست عقب
چوب را حدود ده تا پانزده سانتیمتر پشت نقطهٔ تعادل بگیر و فشار دست را سبک نگه دار؛ گرفتن محکم حرکت را خشک میکند.
پل باز
کف دست روی میز، شست کنار انگشت اشاره یک شیار میسازد و چوب داخل آن میلغزد. برای بیشتر ضربهها همین کافی است.
خط بدن
چشم، چوب و مسیر ضربه باید در یک صفحه باشند. زاویه گرفتن بدن یعنی زاویه گرفتن نشانهگیری.
حرکت آونگی
فقط ساعد از آرنج پایین حرکت میکند؛ شانه و مچ ثابت میمانند. سه چهار حرکت تمرینی، بعد ضربهٔ اصلی.
۴. نشانهگیری با توپ خیالی
توپ سفید به توپ هدف فرمان نمیدهد، فقط به آن برخورد میکند. بنابراین باید نقطهٔ برخورد را پیدا کنی، نه مرکز توپ هدف را. روش استاندارد این است:
- اول پاکت هدف را انتخاب کن.
- در ذهنت خطی از مرکز پاکت به مرکز توپ هدف بکش.
- روی همان خط و چسبیده به پشت توپ هدف، یک توپ خیالی تصور کن.
- توپ سفید را به مرکز آن توپ خیالی بفرست.
- هرچه زاویه بازتر شود، توپ خیالی بیشتر به کنار توپ هدف میرود و ضربه نازکتر میشود.
۵. اولین مسابقه
- شکست بزن: توپ رأس مثلث را با قدرت حدود ۸۰ درصد هدف بگیر و کمی از مرکز فاصله بگیر.
- هر دو گروه را بشمار و ببین کدام توپهای راحتتری دارد — و مهمتر، کدام توپ سختش کمتر دردسر دارد.
- با یک ضربهٔ مطمئن گروهت را مشخص کن؛ ریسک در ضربهٔ تعیینکننده یعنی هدیه دادن نوبت.
- قبل از هر ضربه بگو توپ سفید باید کجا بایستد.
- برای توپ ۸ نزدیکترین پاکت با بازترین زاویه را انتخاب کن.
پرسشهای تازهکارها
اول کدام ضربه را یاد بگیرم؟
ضربهٔ ایست. وقتی بتوانی توپ سفید را سر جایش نگه داری، یعنی چرخش را کنترل میکنی.
چوب سنگین بهتر است یا سبک؟
برای شروع وزن متوسط، حدود ۱۹ اونس. سنگینتر انرژی بیشتری منتقل میکند و سبکتر کنترل ظریفتری میدهد.
پل بسته حتماً لازم است؟
نه. تا وقتی ضربههای محکم نمیزنی، پل باز کاملاً کافی است.
چرا توپ سفیدم بعد از ضربه جای بدی میایستد؟
تقریباً همیشه بهخاطر قدرت اضافه. همان ضربه را با نصف قدرت تکرار کن و تفاوت را ببین.
آخرین بازبینی این صفحه: